
eStudio
Die Regie für Echtzeit-Grafik
Eine App, die eine laufende Render-Engine direkt steuert — von der einzelnen Objektposition bis zum kompletten Sendungs-Rundown. Mehrere Engines parallel, ein Dienst im Hintergrund, offene Schnittstellen zu Hardware-Panels, Touch und Studioautomation.
Szene statt Template-Fabrik
Klassische Grafiksysteme verlangen für jedes Element ein vorgebautes Template mit definierten Eingabefeldern. eStudio arbeitet anders: Es liest die Szene aus der laufenden Engine und macht jedes Objekt darin direkt bedienbar.
- Position, Rotation, Skalierung
- Material (Farbe, Metallic, Roughness, Emission)
- Licht, Sichtbarkeit, Kamera inklusive Bildwinkel
- Keying-Parameter
Ein Rundown-Element ist kein ausgefülltes Formular, sondern ein erfasster Szenenzustand — „so sieht das Bild aus“.
Weiche Übergänge ohne Keyframes
eStudio steuert Positionen, Rotationen, Farben, Belichtung, Keying-Parameter und jeden Wert der Szene.
- Z.B. Bildstimmung A blendet über eine gemeinsame Dauer in Bildstimmung B
- Kein Timeline-Editor, keine Animationsspur, kein Animator
- Übergangsgestaltung wandert vom Grafiker in die Regie — zur Sendezeit, ohne Vorproduktion.
Rundown, wie eine Sendung wirklich läuft
Elemente per Drag & Drop ordnen, zu Gruppen zusammenfassen, auf- und zuklappen. Gruppen laufen wahlweise sequenziell oder simultan; einzelne Elemente lassen sich gezielt an eine bestimmte Engine adressieren.
- Ausführung per Tastendruck mit sofortiger optischer Rückmeldung
- Zustände speichern und mit dem Projekt laden
Ein Bedienplatz, mehrere eSpace-Engines
eStudio steuert mehrere Playout-Engines gleichzeitig. Der Verbindungszustand jeder Engine ist farbcodiert sichtbar. Abbrüche werden selbsttätig wieder aufgebaut — priorisiert für Engines auf Sendung.
Keying: klassisch und neuronal
Zwei Pipelines im selben Bedienfeld. Der Shader-Chromakey mit Farbton, Toleranz, Sättigung, Spill und Feinkorrektur — inklusive AutoKey. Alternativ ein neuronales Modell für Freistellung, wenn der Farbschlüssel an Grenzen kommt. Umschaltbar im laufenden Betrieb; alle Werte können Teil eines Rundown-Elements und sind damit ineinander blendbar.
Integriertes On-Air Grafiksystem
Professionelle On-Air Grafiken. Direkt im Produktionsworkflow.
Bauchbinden, Logos, Vollbilder, Animationen, Datengrafiken und Videoclips lassen sich direkt aus eSpace steuern und während der Produktion flexibel aktualisieren.
Audio mit an Bord
Bild und Ton direkt in einem System.
eSpace integriert die Audiosteuerung direkt in den Produktionsworkflow. Quellen lassen sich komfortabel mischen, routen und überwachen – ohne zusätzliche Software.
Flexible Steuerung für den Studiobetrieb
Zuverlässig im Hintergrund. Flexibel in der Bedienung.
eSpace trennt die laufende Produktion von einzelnen Bedienplätzen. So bleibt das System stabil, auch wenn ein Arbeitsplatz neu gestartet oder gewechselt wird.